铲除妖王之白骨精

2020-09-17 16:02:42

当前位置:官网首页>新闻资讯

    在每天的12:30,12:35,18:00,18:05,22:30,22:35,妖王白骨精会随机刷新在昆仑云海、海底迷宫和雪域冰原,等级达到120级道友都可前往挑战。不过要注意的是,战斗结束时死亡的角色会受到死亡惩罚,并且不会获得奖励。

 

 


    俗话说:知己知彼,百战不殆。在这先向大家介绍一下白骨精的基本属性:白骨精血量在200W左右,速度在1000左右(比宝宝慢),会使用力破千钧(高必杀),法术五法攻击以及障碍技能。

 

 

 


护体小怪最高速度在4000左右,会使用普通攻击和各系法术技能。回合初,场上每存在一个护体小怪,本回合白骨精会增加10%的免伤,最多9个小怪,最高免伤90%。每回合初,白骨精会有一定概率召唤护体小怪。当然,如果道友运气好的话可能一直到杀完都没召唤哦~

接下来给大家介绍三种打法,大家根据自己队伍情况来选择适合自己的就可以~

一、障碍强杀
这是一种最常见的打法,队伍有道就能打。第一回合基本除了木之外,队友全部障碍就好了(速度不够的话要注意卡速度拉人障碍)。正常情况小怪都会被障碍住,只剩下速度贼慢的白骨精,宝宝集火锁定主怪,人接着障碍辅助控场。对面有9个小怪,会将白骨精受到的伤害降低到10%,不过没关系,慢慢磨。200w血其实也不多,控住小怪不灭队,慢慢磨就可以过,普通队伍大约需要20回合左右,输出高的队伍杀的快一些。
这也是我队伍的打法。没别的原因,就是嫌下面两个方法麻烦……挂机过也就10回合左右结束。不过我们队伍基本都130级了,所以会杀的快些。

 

 


(图为水火障碍,其他全集火主,开启无脑强杀模式)

二、进阶打法
    队伍要求较高,要有一定输出能力,开局还是障碍不过水要拉辅助,然后第二回合开始队伍分配出一部分输出集中打死一个小怪,其他的集火主,下回合如果白骨精召唤小怪就继续集火打死一个小怪。等白骨精不召唤的时候,清理一回合小怪;下一回合宝宝开养,人继续清小怪。因为有规律是一般连续两回合不招的话之后都不会招小怪(不知是不是玄学……),所以趁早清理多些小怪让宝宝的养能打出成吨伤害。根据白骨停止召唤小怪的时间不同,打完的回合数也不同,幸运的话10回合左右可以结束战斗。

三、高阶打法。
    打过很多次发现一个规律,第6、第7回合白骨精极少会招小怪,所以可以在前5回合控制小怪血量,在5、6回合收尾,宝宝第6回合养,第7回合直接秒主。对队伍配置、以及操作配合要求比较高。不然一不小心把小怪消灭了让它召唤新的满血小怪了就很难受,心态会炸。
所以建议每人打自己对面前排的小怪,5回合之内打残,打残之后可以选择拉辅助或者集火主。第6回合,宝宝开养,队伍内输出力破或者5法收割小怪,顺利的话第7回合宝宝和人都集火主就可以打死主怪了。队伍输出高的话,可以在第5回合人物收割小怪,宝宝开养,第6回合直接打死主怪。

 

 


图为强杀时,宝宝6回合养,我让娃娃6回合打死一个小怪,7回合没招。这回合的养的伤害相比于90%免伤就翻了一倍。如果人物能再输出清掉一些小怪的话,等开了养的宝宝出手,主怪基本是站不住了。

四、好操作
宠物的天生技能漫天血舞,一次最高可以吸血10w,由于它的伤害不受免伤影响,比一般宝宝的伤害都要高,所以大家可以一试。

 

 


(人物带亲密无间法宝使用的漫天血舞技能)

除了漫天血舞外,还有游说之舌。游说成功的话可以降低白骨精的攻防速,防御降低后我们的输出会打的多些(ps:不过我感觉并没有什么太大的作用…)。

 

 


最后一个可以利用的技能就是翻转乾坤,可以改变白骨精相性,队伍法伤输出比较高,且法术相性一致的可以试一下这个技能的使用,如果运气好改成克制的相性的话,输出也会很高。

不过想使用上面三个技能条件要求较高,首先技能等级要高,建议150级起步,越高越好。其次,要求宠物武学1100w以上,或者人物道行1.2万,而且成功率还是个问题。大家暂且就把它当做趣闻了解一下就好了,不需要这些好操作一样可以击败白骨精。

针对固定的boss,不同队伍配置适合不同的打法,大家还是要结合自己队伍的情况进行具体的细节操作,我这里只是指出了一些技巧,大家有更好的打法或者发现白骨精不招小怪的规律的话可以在下面评论里讲一下,造福大家O(∩_∩)O

 

已经到底啦~