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《问道》手游概率公布

据有关法规,《问道》手游对游戏随机玩法的概率公布如下:
 
 
1、八仙梦境&帮派任务、日常挑战获得女娲石的概率:
       a. 帮派任务:有帮派任务奖励加成0.76%,没有帮派任务奖励加成0.38%
       b. 帮派挑战:0.76%
       c. 击杀海盗:0.05%(随机分配给一个队员)
       d. 八仙梦境:0.5%
 
2、通天塔通天令牌的掉落几率:
       7%(打过挑战目标层星君时,一次性发放)
 
3、捐助穷人获得多倍数值奖励的概率:
       a. 42%几率2倍
       b. 26%几率3倍
       c. 21%几率4倍
       d. 11%几率5倍
 
4、出现夫妻双修或夫妻技能几率所对应的友好度
       a. 友好度≤10000 4%
       b. 10000<友好度≤30000 6%
       c. 30000<友好度≤50000 8%
       d. 50000<友好度≤100000 10%
       e. 100000<友好度≤1000000 15%
 
5、宠物亲密度
       a. 若宠物后缀为宝宝、精怪、御灵、强化、点化、野生,则亲密度效果如下表:

 
       b. 若宠物后缀为变异,则亲密度效果如下表:
 
 
6、精怪召唤
       a. 普通召唤:

 
       b. 大额召唤:
 
 
7、宠物相关
       捕捉宝宝与使用超级归元露洗练野生宠物时​:

 
       使用超级归元露洗练天技时​:

 
       宠物顿悟​:

 
       宠物强化:
 
 
8、商城道具
       天书:各类型天书概率相同。
       灵物囊:各类型灵物概率相同。
       情缘盒:​
 
 
       钥匙串:
 
       特级藏宝图:
       部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。
 

 
       超级藏宝图:
       (注:超级藏宝图有10%几率触发上古妖王,与获得奖励互不影响。)
       部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。


 
       藏宝图:
       部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

 
9、 五行生肖乐


 
10、 装备改造继承效果:
       武器改造继承:








 
      防具改造继承:
 





 
11、 炼化属性一览:

      1.装备拆分:


 
      2.属性炼化:
       部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

      炼化粉/黄属性
      武器属性

 
 
      衣服属性:


 
      帽子属性:


 
      鞋子属性:


 
      炼化绿属性:
      武器属性


 
      衣服属性:


 
      帽子属性:


 
      鞋子属性:
 

 
      武器改造(按使用6颗超级灵石计算概率):

 
      防具改造(按使用6颗超级晶石计算概率):


 
12、 共鸣属性一览:
部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。


 
13、 首饰属性一览:
      首饰升级:


 
      合成属性:
      部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

      项链、玉佩属性

 

 
      手镯升级:
 

 
14、 积分抽奖抽取概率具体如下:
         部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

       普通抽取概率:


 
       大额抽取概率:
 


15、地府系统相关概率:
 
  









部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。
部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。






 
 
16、镇魔录(人级、地级、天级概率相同)
 
17、百宝袋概率
部分概率为无限循环或较长位数的小数,根据四舍五入处理显示,故取舍后加和可能存在不为1的情况,但实际总概率为1。

 



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