《问道》土

2021-03-27 20:59:55

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门派特点  

        该门派主角力大招奇,手握双锤,力克群怪,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。

 

角色背景  

        骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土相性的提升可以使人物物理攻击能力提升、物理攻击命中率提升、土系法术伤害提升。

 

技能介绍  

 

 

加点推荐

        输出路线: 全力加点,暴力输出首选,在绝对的力量面前一切都是浮云;

        相性选择:优先提升“土相性”、其次为“木相性”、“水相性”。

 

更多玩法介绍 

        1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.

        暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

        2.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。

        在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

        3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

        只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人互相伤害所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

        4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,强大的生存能力,配合着龟速,所有的伤害基本近不了体土的身,大家可以想象一下,当所有人出完手之后,忽然来一个混乱,那是一个什么样子的场景。想想也非常棒的。

已经到底啦~