【阵营战】武魂系统介绍

2021-09-29 17:32:22

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武魂系统介绍
        - 武魂系统是阵营战专属的成长线。
        - 武魂系统提供的属性包括3种:基础属性对抗属性(只在与玩家的战斗中生效)、阵营战专属属性(只在阵营战相关战斗中生效)。
               
武魂提供基础属性,在所有地图、所有战斗中生效,且角色、宠物、娃娃都可获得这部分属性。
               
武魂精魄提供专属属性,仅在阵营战区组生效,且仅有角色属性生效。



与武魂系统相关的道具
        - 武灵值:消耗武灵值可以对武魂进行突破,获得相应数值加成,类似于神魂中的阴德。

 

 

        - 凝魂琥珀:抽取武魂精魄的道具。(获得凝魂琥珀后,可以在雷震子处凝魂获取武魂精魄。主要来源:封神秘策、商城阵营礼包)

 

 

        - 武魂精魄:可嵌入武魂窍中的物品,类似于神魂中的太阴之气。分为蓝、粉、金三个品质,可消耗凝魂琥珀在雷震子处获取。

 

 

        - 武魂之尘:用于武魂窍的升级,武魂窍的等级越高,武魂精魄的效果越好。可通过分解武魂精魄获得,也可参与阵营战活动获得。

 

 

如何提升武魂系统数值
        - 基础属性的提升:武魂基础属性通过点亮武魂点提升,武魂点共有500个,会分为五“层”,每层10阶,每阶10个点。

 

 

        - 对抗属性和阵营战专属属性的提升:通过将武魂精魄注入武魂窍提升

 

 

                武魂精魄的属性和太阴之气不同,一般表现为技能,而不是直接增加属性。总的大类分为两种:【阵营】和【对抗】,每个武魂精魄都带有一个【阵营】技能和1-2个【对抗】技能。
               
武魂精魄的技能又分为主动技能(战斗中需要人物主动使用技能才可以生效)和被动技能(战斗中无需使用,进入战斗即可生效)。


阵营类技能和对抗类技能
        - 阵营技能
               
技能说明:
                      
阵营技能可在阵营战地图内的所有战斗中生效。
                      武魂精魄提供的技能可在障碍状态下使用或生效。

               
主动技能

 

 

                被动技能

 

 

        - 对抗技能:
               
技能说明:
                      对抗技能可在所有地图中生效,但只会与玩家的战斗中生效。。
                      武魂精魄提供的技能可在障碍状态下使用或生效。

                被动技能(对抗技能均为被动技能)

 

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