【阵营战】系统介绍(一)

2021-09-29 16:56:51

当前位置:官网首页>攻略资料

 背景设定 


        上古神魔之战妖界之主与域外天魔勾结打开魔界出口荼害人、妖两族,魔族大败后天帝将入口封印,三界迎来了万年的宁静。

        如今封印之力渐弱,虽有洛书重宝可穿梭明耀界翦除邪魔,但对抵挡魔族军团的入侵,却无异于杯水车薪。

        以魔龙为首的先锋军,早已突破封印攻入仙界,天庭众将奋力迎战,凭借仙宫重重阵法,才堪堪将其阻拦在云霄宫外僵持不下。

        而魔界大军仍源源不绝涌入仙界,天庭纵十万天兵天将尽出,亦恐再难抵挡。

        幸好百年前五派师尊已料逢今日之危难,彼时于中洲大陆创立五大门派,尽揽中洲身具修行慧根之人,如今各门各派早已是人才济济。

        但门派修炼毕竟比不得排兵布阵、对战杀伐,五派弟子虽法术高强,于战场上尚不堪大用。

        五百年前,阐截两教门下弟子应杀劫下山,辅佐商周两位君主逐鹿天下,后姜子牙奉三教圣人之首元始天尊之命,持封神榜接引应劫之人的元神,并于此榜中拓下了整个封神时代的烙印。

        此烙印历经五百年的演化已孕育为封神世界,不断重演着昔日两国交战的情景,封神世界虽是由封神榜演练而来,但并不会完全按照历史推进,可由入榜者随心演化。

        值此今日天帝欲重开封神榜,于五派之中挑选一批天资品性俱佳之人送入封神世界,重踏先贤之路。

        无论封神历史重演还是被推翻,各派弟子总能在战争历练中精进自己的修为,通过此番血火考验,必能获取宝贵经验,真正在对抗魔族的战场上独挡一面。

 

【一】玩法概述 


        - 阵营战玩法采用赛季制的方式,每个赛季持续2个月,赛季结束后将进入一个月休赛期每年四个赛季
        - 阵营战赛季期间,系统会以不同等级段不同区组的划分标准划分出若干赛区。
        - 符合报名要求的70级及以上玩家,完成一系列的前置任务后,根据近三日活跃情况支付一定金钱,即可报名参加当前所在赛区的阵营战玩法,报名时玩家可以自主选择加入西岐朝歌阵容,报名成功后,本届阵营战期间玩家将无法变更阵营
        - 除结果展示阶段外,整个阵营战的玩法可以分成战前筹备据点争夺攻城战三个阶段,阵营的终极目标就是取得攻城战的胜利。

 

【战前筹备】
        战前筹备阶段,玩家可以报名参加公侯、将军选拔,选拔出的公侯、将军会共同协商阵营内各项事宜,进行决策。同时,战前筹备阶段所有本阵营的道友每日都可进行日常任务,参与随机触发的特殊事件,获取阵营战相关奖励,积累战功,为本阵营增加玉币和粮草资源,以备后续阵营交战时使用。
【据点争夺】
        据点占领阶段共计3轮,每轮包括备战期、对战期2个环节。符合对战期参与资格的玩家可以在大将军的指挥下,携带粮草攻打据点,对战期结束时攻下据点多的阵营获胜,胜利阵营符合条件的玩家将获得结算奖励。
【攻城战】
        攻城战只有1轮,攻城战的目标为击败中央区域的系统主将,期间也可选择攻击其他系统副将,击退副将可削弱系统主将的战斗实力。

 

        - 玩家在参与阵营战的过程中,可以获得武灵值武魂之尘凝魂琥珀武源石历练值等奖励,用来提升武魂层阶武魂窍进而提升人物属性,同时可以培养宠物的阵营技能来提升宠物实力

        注意:武魂提供的基础属性在所有地图、所有战斗中永久生效,且角色、宠物、娃娃都可获得这部分属性,但具体生效数值与各自的等级有关。
        - 阵营战为跨服区组,除金钱及比赛相关数据外,其他数据不会同步回原区组,进入阵营战场前可在原区组开启离线刷道。

 

【二】 玩法流程介绍 

 

【报名阶段】
        1. 阵营战报名时间赛程开启后第一周的周五 05:00:00 - 第七周的周五 04:59:59
        2. 等级要求:角色等级≥70级

        3. 赛区划分:
        - 自70级开始每10级一个等级段,如70-79、80-89...
          - 先将所有区组按照上述等级段划分,各等级段统计人数后,按照开服顺序在满足赛区人数符合一定条件的前提下进行该等级段的赛区划分。

4. 报名规则
        - 符合报名条件的玩家在完成阵营战剧情任务后,支付一定金钱后可以完成报名。报名需缴纳报名费10,000,000文钱,若近三天三天前05:00:00至报名时)的活跃总和达到300则只需缴纳3,000,000文钱
        - 若玩家所在区组当前等级段划分了多个赛区,玩家可选择赛区加入。由于需要保证每个赛区的人数、战力均衡,玩家选择赛区时可能出现无法加入某一赛区的情况。

        - 玩家在报名时可以选择加入【西岐】或【朝歌】阵营,双方实力失衡时,天帝将封印实力较高的阵营,直至双方实力相当前该阵营禁止新道友加入。报名成功后,本届阵营战期间玩家将无法变更阵营

 

(阵营选择)

 

(缴纳报名费)

 

【选拔公侯阶段】
        1. 报名阶段:赛程开启后第二周的周一 05:00:00 - 第二周的周三 04:59:59
        2. 选拔阶段:赛程开启后第二周的周三 20:30:00 - 第二周的周三 22:30:00
        3. 公侯报名&选拔规则:
        - 阵营下所有道友都可报名参与公侯竞选,竞选方式为“武斗”(单人匹配对决)
        - 报名截止时,已报名且战力前100名的道友将获得参与武斗的资格,战力排行可在阵营地图内游戏界面左上角“阵营荣耀”内查看。(获得武斗资格的玩家是在已报名的道友中选择战力排名前100名的道友,若战力排行榜前100名玩家有人未报名竞选,则战力榜外的玩家也有机会参与武斗)
        - 武斗将根据随机匹配规则进行1对1的战斗,胜利则累积1分,失败不扣分。
        - 失败5轮的道友将离开武斗场,直至场地内只剩1名道友或武斗时间结束,排名前16名的道友成为本阵营公侯。
        - 阵营公侯可自行选择自己的专属称谓,其中第一名为公位称谓,第二至十六名为侯位称谓(若玩家当前选择的称谓已被本阵营其他公侯选择,则玩家需选择其他称谓。若玩家未在将军报名阶段开始之前选择称谓,则会被自动分配称谓)。

 

(公侯竞选)

 

(公侯武斗)

 

(战力排行查看)

 

(公侯展示)

 

        4. 公侯权限(×为无权限,√为有权限)

 

(公侯可以在阵营发布公告,组织大家参与活动、指挥战斗)

 

【选拔将军阶段】
        1. 报名阶段:赛程开启后第二周的周四 05:00:00 - 第二周的周六 04:59:59
        2. 任命将军:赛程开启后第二周的周六 05:00:00 - 第二周的周六 23:59:59
        3. 将军报名&选拔规则:
        - 所有本阵营的道友都可报名参与将军竞选,报名需消耗5,000,000金钱。
        - 报名截止时间后,所有阵营公侯将投票选出阵营将军,共选择1名大将军6名副将军
        - 每位公侯拥有3次投票机会,3票必须投给3名不同的支持对象(不要求投完)。
        - 最终获得票数最多的道友成为大将军,第2-7名道友成为副将军
        - 若出现票数相同的情况,则竞选时间结束时,战功较高的一方排名靠前。

 

(将军竞选)

 

(任命将军)

 

(将军展示)


【资源筹备/争夺阶段(日常)】
        1. 该阶段持续时间:赛程开启后第二周的周一 05:00:00 - 第七周的周六 04:59:59
        2. 筹备阶段主要玩法:
        - 该阶段所有本阵营的道友每日都可进行日常任务,参与随机触发的特殊事件,参与潜入敌城玩法,获取阵营战相关奖励,积累战功,为本阵营增加玉币和粮草资源,以备后续阵营交战时使用。
        - 日常任务将会在每天05:00刷新,每日任务包括协助生产收集物资探查据点运输物资百战之将5个。日常任务只有百战之将是需要组队(3人以上)完成的,其他任务都是单人可完成。

 

(日常任务)


        - 随机事件保卫大将敌将来袭资源争夺3种。

                保卫大将会在周一至周五随机2天触发,玩家需阻止刺客袭击我方大将。每次事件开始时间为当天09:00,每20分钟刷新刺客,12:00-14:00期间暂停刷新刺客,14:00后继续刷新,17:00后不会再刷新 刺客,21:00结束事件。

                敌将来袭会在周一至周五随机1天触发,玩家需阻止敌将破坏阵营主城。每次事件开始时间为当天09:00,每60分钟敌将将对驻守区造成一次破坏,21:00结束事件。

                资源争夺会在每日的09:00至18:00每个整点触发,玩家需为阵营抢夺物资。

 

(随机任务)


        - 潜入敌城开启时间内(潜入敌城在赛季第三周开启,且只持续一周时间),公和大将军可以消耗玉币选择开启时间到开启时间时,潜入敌城将默认在所有普通线路中进行自动开启。潜入敌城期间玩家可以在非敌方主城地图中领取任务,参与潜入敌城玩法,降低敌对城池驻守区耐久度、系统将领气血,以及减少敌对阵营国库中的玉币、粮草,使本阵营增加相应数量玉币、粮草。
        ※补充说明:潜入敌城奖励分为【奋战奖励】与【阵营奖励】,前者只有昨日战功达标(昨日累计获得1000点战功)的潜入敌城参与者可以领取,后者只要是昨日获得战功达标(昨日累计获得1000点战功)的阵营成员都可领取。

 

(潜入任务)

 

(潜入任务之破坏城防任务)

 

(潜入敌城活动剩余时间查看)


        - 完成日常任务、特殊事件后,返回天界后可以与NPC李靖对话,通过封神秘策领取奖励,日常任务特殊事件是在封神秘策中的历练策、成长策、通神策领取武灵值、武魂之尘、凝魂琥珀、武源石、历练值奖励,奋战策奖励需完成据点争夺战后才能领取。

 

(封神秘策)

 

【据点争夺阶段】
        1. 据点争夺阶段持续时间:赛程开启后第四周的周一 05:00:00 - 第六周的周六 22:00:00
        2. 对战期时间:赛程开启后第四、五、六周的每周六 20:30:00 - 22:00:00
        3. 据点争夺规则:
        - 据点争夺战共计3轮,每轮包括备战期对战期2个环节。
        - 每轮对战期当日05:00结算阵营战功榜,战功排名前3000名阵营成员将获得当日据点争夺战参与资格,阵营的公、侯、大将军、副将军可无视该规则直接参与对战(若前3000名里有公、侯、大将军、副将军,则会直接占用3000个名额中的一部分)。
        - 阵营职位为公、大将军的玩家,在据点争夺战开始前的战前筹备阶段可以在大地图界面布置NPC将领,对本轮想要攻打的据点预派遣系统将领
        - 对战期间目标为占领各据点中央的据点旗帜单轮据点争夺战的胜负判定规则为:

                当据点争夺战结束时,拥有据点数更多的一方获胜;

                若双方占领据点数量相同,则据点总积分高的一方获胜;

                若双方据点数和据点积分都相同,则据点剩余人数多的一方获胜;

                否则,随机一方获胜。
        - 对战期间每人最多可复活5次,第6次战败时将被彻底击退传送回本阵营主城,无法在战事期间再进入据点地图。
        - 对战期间可在己方军需官领取【粮草】,携带粮草进入战斗将大幅增强战斗实力进入战斗时将立即消耗粮草

                各据点中的粮草数量将按照公和大将军预先分配的数量计算,每当有玩家通过己方军需官领取时,将扣除对应数量,直至为0则不可再领取。

                每个人最多领取5份粮草,若粮草数量较少,则实际领取时会根据粮草剩余数量按照一定规则分配。

                每次战斗消耗1份粮草,若5人队伍则每次战斗后每人均消耗一份粮草。
        - 每轮据点争夺战结束时,给所有符合条件的玩家发放奖励奖励内容包括武灵值武魂之尘凝魂琥珀武源石

 

(对战目标为占领各据点中央的据点旗帜)

 

(彻底占领后不再变更据点占领方)

 

(每轮结束时占领据点多的阵营获胜)



【攻城阶段】
        1. 备战期时间:赛程开启后第七周的周一 05:00:00 - 第七周的周六 19:59:59
        2. 对战期时间:赛程开启后第七周的周六 20:30:00 - 第七周的周六 22:00:00
        3. 攻城战规则:
        - 对战期当日05:00结算阵营战功榜前500名阵营成员将获得攻城战参与资格,阵营的公、侯、大将军、副将军可无视该规则直接参与对战(若前500名里有公、侯、大将军、副将军,则会直接占用500个名额中的一部分)。
        - 阵营职位为大将军的玩家,可以在己方主城出现的黑市粮商处(仅在攻城战【备战期】出现),将国库中的玉币全部兑换粮草

        ※ 3轮据点争夺战中战败的阵营是防守方、获胜的阵营是进攻方
               
当据点争夺战阶段由西岐阵营获胜时,攻城战的对战期将在朝歌进行;
               
当据点争夺战阶段由朝歌阵营获胜时,攻城战的对战期将在西岐进行;

 

 

        - 防守方阵营的大将军玩家,可在己方主城传令官处,对主城中驻守区进行修复升级等操作,消耗国库资源【玉币治疗处于【重伤状态】的系统将领,确保阻击效果最大化

 

 

        - 对战期目标为击败中央区域系统主将,期间也可选择攻击其他系统副将,击退副将削弱系统主将战斗实力
        - 驻守区内有防守方阵营成员处于【驻守状态】时,每当有进攻方成员进入该区域时,将自动与驻守列表顶部还未进入战斗的队伍交战,无法自由通过。

 

 

        - 对战期间每人最多可复活5次,第6次战败时将被彻底击退,将被传送至离防守方主城最近的2个据点地图(若防守方为西岐,则2个据点地图为汜水关、界牌关;若防守方为朝歌,则2个据点地图为孟津、渑池),无法在对战期间再进入防守方主城地图。
        - 对战期间可在己方军需官处领取【粮草】,携带粮草进入战斗将大幅增强战斗实力,进入战斗时将立即消耗粮草。
        - 攻城战对战期结束时,根据个人累积战功数值所属阵营据点争夺战阶段攻城战阶段的胜负情况综合计算并发放奖励奖励内容包括武灵值武魂之尘凝魂琥珀武源石

 

【结果展示阶段】
        1. 持续时间:攻城战对战期结束时间 - 第九周的周一 04:59:59
        2. 展示规则:
         - 本阶段仅展示赛季胜负结果,将无法进行任何日常任务、特殊事件等玩法。
        - 本阶段会分别对两个阵营的大将军以及阵营累计战功排名前10的玩家(除公、侯、大将军以外),在阵营战地图中进行雕像展示
        - 结果展示阶段仍可查看当前赛季据点争夺战胜负情况、攻城战胜负情况等记录数据,本阶段结束后当前赛季的所有阵营胜负数据都将彻底清除。

 

(战后雕像展示)

 

【三】阵营战时间线&赛区划分 

 

        - 阵营战玩法采用赛季制的方式,每个赛季历时2个月,之后进入1个月休赛期,每年有4个赛季

 

 

        - 每个赛季的事件排期如下所示:

 

 

        - 公测区组第一赛季 赛季安排:

 

 

        - 当然,在游戏内可以在阵营战地图点击左上角【阵营活动】开开活动界面点击界面左下角【赛季安排】查看。

 

 

相关推荐:

【阵营战】系统介绍 (二)(资源、道具、战功相关介绍)

【阵营战】封神秘策介绍

【阵营战】武魂系统介绍

【阵营战】宠物阵营技能介绍

已经到底啦~